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继承垃圾星后我召唤了玩家 第 5 章

“那我就不去了,这游戏里没有传送点,来回跑太麻烦了,”和谐词无奈道,“我还是留在基地吧。”

和谐词不太想打怪,她只想早点刷完积分回去捏脸,反正这几个任务积分奖励都一样,那她还是选择在基地里搬砖,至少离得近。

另外三人也不强求,便暂时分开行动。

事实证明,像和谐词这样想法的玩家只是少数,最后二十个玩家里面只有三个人选择留在基地搬砖。

系统看见这一幕,有些奇怪道:“所以你干嘛要让他们自己选择任务,这下好了,他们都出去了,基地的修建任务该怎么办?”

“你忘记我们游戏的宣传口号了吗?要给玩家充分的自由度,至于你担心的事,”季云低头看了一眼表,“再等一会儿吧,很快他们就会主动回来了。”

系统不知道季云葫芦里又在卖什么药,但很快,系统就看见了“主动”回来的十几个玩家。

和谐词看见回来的刘航三人也很惊讶:“你们的任务这么快就做完了?等等,你们为什么是从基地实验舱里出来的?”

三人:“……呵呵。”

为什么是从基地实验舱出来的,当然是因为他们几个是被迫死回来的。

“你都不知道这个策划到底有多狗,”阿巴阿巴一脸生无可恋,“荒土平原那块地图压根不是低等级玩家能去的,你知道我是怎么死的吗?我特么连只怪都没见到,就被那里的高温热死了!”

异能变异前的史莱姆耐热性很差——当然耐寒性也是一样的差,在高温环境下会自动能量分解,在玩家看来也就是掉血,所以别说探索了,没走几步就被热死了,这还怎么玩?

“公告上倒是说了天气温度变化会给玩家带来不同的减弱和增益,”刘航吐槽道,“问题是这不是除了减弱就是减弱吗?哪来的增益啊?!”

要葱不要蒜闻言面无表情地说道:“增益其实是有的,我路上遇到怪了,图鉴上显示那只怪在高温状态下会附带流血状态。”

然后重点就来了,“它流血掉五,我流血也掉五,可它的血量是五百,我的血量只有十啊!”

这增益有跟没有到底有什么区别?!

“而且这个复活机制也很坑,玩家死后半个小时内只能在系统规定的安全区内活动,这冷却期也太长了。”

“也还行了,至少安全区里也有任务接,”刘航叹气道,“比那些超过一定死亡次数复活就要卡你十几二十分钟的游戏要好一点,那些游戏别说做任务了,你只能看自己躺尸。这个游戏至少等复活的时候还能做任务,等冷却时间过了再出去也行。”

“而且看这情况,没个五六级出去就是送死,还是先做任务拿经验升级吧。”

史莱姆的升级取决于召唤者的精神力强度,当然,这是在召唤者全程用自己的精神力控制史莱姆的情况下,玩家现在已经算是独立的精神个体,所以他们要升级,看的也是他们自己的精神力强度。

精神力强度会随着玩家对精神力的使用慢慢上升,至于相应的等级数值,季云基本是照抄星际联邦的精神力等级表。