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第 131 章 恶意榜(修)

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而真的获得这些强者真心的攻略者,要是被强者在好感度没有达到百分百以前就发现攻略者没有付出自己的真心……就会导致非常严重的后果。

所以,拥有这种系统的攻略者也是死得最快的。

气运值的量化标准,都是由系统来定。

但最恐怖的就在于,当好感度达到百分之百的时候,被攻略者的气运值就会被全部夺取,那时被攻略者无法翻身,所有气运全部归于攻略者,连报复攻略者的可能性都没有。

当然,这也属于富贵险中求了。

在等级较高的世界,如果攻略者太过贪心,攻略到多个相当出众的人物,还弄出修罗场来,那么往往也会翻车,被那些强者盯上。

攒了大量积分、任务也完成大半的攻略者还好说,只要积分清零并召唤主系统,主系统会出手捞人。

以开光境的身体素质,跳下来本来不会出太大问题,追击的也不是能飞行的蛮兽,也不会跟着跳。

但原身本来就受了不少伤,加上跳崖以后忽然被夺舍,没能运转玄力保护自己,就导致了张子旭本人实打实地掉下来,完全凭借肉身强度抵抗冲击,因此受了重伤。

绷紧的心弦松开后,之前强行被放置的痛苦,自然就也感受更加明显。

·

张子旭又呼出一口气,疼得嘶嘶了几声,开始召唤系统。

要是积分不够、任务进度卡住的……

那么多半就无法逃脱,会落在那些强者手里。

这种羞辱了强者们的攻略者,最轻的结局也就是痛快而死了。

毕竟,攻略可以得到强者的好感度,却不会让强者降智。

越是强大的世界中,拥有大量气运的人物就越是不好糊弄,已经成为强者的就更敏锐。

·

进入各种世界后,攻略者都会有主系统的分裂出的小系统跟随,每个系统的初始功能是差不多的,但是每个攻略者的培养方向不同,花费的心思不同,最终的功效也会有所不同。

他们攻略的主要目的都是通过夺取气运、取代命运之子来让主系统夺取部分世界本源,于是在这种目的下的最强大的系统,并不是那些看起来

花里胡哨、威能恐怖的金手指,而是通过与角色建立交情、攻略他们、提升他们的好感度……以后,直接夺取对方的气运值。

就比如,被攻略者对攻略者的好感度达到六十,就相当于被攻略者愿意分出六十点气运值给攻略者。

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