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砂之惑星与铁之绿洲 66.边缘节点城防卫战其二

丢下这句话,通讯结束。

指挥官咬了咬牙,放弃了跟其他人争吵的心思,转而调整阵型,正面站场依然以骚扰为主,侧翼推进的装甲单位则是趁机推进,最好是能够击穿那些承受火力的装甲。

一来二去,弹幕对轰带来的伤害让双方战斗减员数量开始快速上升。

随着距离靠近,更多的火箭弹被使用……之所以到现在还没派遣能够高机动作战的双足单位,原因也很现实。

火力太足,放出去就是给人刷人头。

“被屏蔽信号的区域现在恢复了吗?”

有人小声问,其他人交流信息中,那奇怪的远程导弹根本不在乎打不打得到这边的阵地,只负责形成信号干扰区。

交战双方的受损车辆和伤员数量同样在增加——开战后两个多小时,地上满是弹片、残骸还有燃烧的装甲单位。

激烈的战场上,伤员要么伤的不够重,可以驾驶车辆或者在沙海中找到路往后方跑,要么伤的太重只能原地等待救援。

双方都不好受,每一个单位丢失,都意味着拉扯的失败。

大家都不想死太多有生力量,进攻方可能会更难受一点……指挥望着从前线撤回来、消失在地平线另一端的伤员运兵车,深吸一口气。

“不能这么僵持下去了,把那些导弹扛出来……快,我们不能落后那几个队伍太多。”