压迫感:小概率使敌人畏缩,
现实和游戏还是不太一样,
真要说起来,概率畏缩这个效果,比起游戏中的减少敌方PP可强太多了。
放在普通精灵身上,还算不错,
但放在堂堂一级神超梦身上,尤其考虑到那些强大的对手,就显得有些相形见拙了。
不过有了特性强化,乾坤未定,尚不能妄下论断!
视线下移,小智目光望向强化内容,
【可强化】
【特性】:压迫感Ⅰ(给予对手压迫感,小概率使敌人畏缩;使对手全属性-1,仅触发一次)
【强化任务】:击败娜姿 Or小枫 Or小南 Or葛吉花Or莉普,其中之一即可完成强化任务;
全属性弱化!
同时使对手攻击、防御、特攻、特防、速度能力等级-1,
这就非常强大了,
虽然目前看到的内容,仅能触发一次,并不足以让超梦成为首屈一指的顶级一级神!
但不妨碍小智期待后续的改变,
若是能持续触发,面对全属性-6的敌人,超梦自身不用强化也能大杀特杀。
至于任务……虽说超梦的强化任务,直接就是其他精灵的二阶强化任务规格,有些出乎了小智的意外,
但也还好,毕竟……超梦本身太强了!
无论敌人如何强大,只要达不到一级神的实力,便必然是被超梦一招秒杀的下场,想要完成任务轻而易举。
超梦我呀,这次是真的要逆袭了!!!
……
“小智,可以让我们和超梦拍张合影吗?”