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第九章 游戏手册

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“好了就下来。”

“哦。”林雾下床,小刀躺了上去,见林雾看自己,小刀展示自己的状态栏,一切尽在不言中。

生命剩余27点,感染度40%,4处出血,3处骨折,轻度脑震荡。

林雾惊:“你……”面对猛女,无词以对。

小刀在凌晨搜刮中惊动了一只丧尸,杀死这只丧尸后,声音引来了第二只丧尸,如此循环循环一阵尖叫丧尸出现。小刀只能爬上路边的广告牌,虽然丧尸不会爬直梯,但是在几只尖叫丧尸持续呼啸,总有几只丧尸刷在广告牌中。

人物一共有4个状态条,分别是生命、耐力、疲劳和感染度,正常人满值为100。

疲劳度高于20%,增加20%耐力损耗。疲劳高于40%,除耐力损耗外,可能出现意外受伤,比如走路崴脚。疲劳度高于60%,较高机率出现意外受伤。疲劳度高于80%,除了耐力损耗,意外受伤外,还会降低负重承受能力和行走、奔跑的速度。疲劳达到100%,立刻死亡。

影响疲劳度有两个因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足。

基地只有一个数值,那就是士气。50%的士气相当正常水准,提高或者降低士气,会影响基地成员的各方面能力。提高士气办法很多,除了保障食物和睡眠外,增加更多娱乐设施,减少成员之间的矛盾等。还存在暂时降低士气的事件,诸如因为黛玉的死亡,暗影基地12个小时内士气下降20%。

此外就是因为个人原因加减士气,比如有人词条是躺在床上,如果有一张自己的床,他的士气就有单独加成,反之则下降。

这个广告牌大约5米高,前后是广告幕布,中间有一条通道,用于更换和维修广告幕布。在这条宽30厘米,长5米的通道中,小刀占据一端,与不时刷新出现的丧尸进行搏斗。因为地势狭窄,她每次只需要面对一只丧尸。伴随着长时间的战斗,她的拔钉锤损坏,搜刮到的水管也随之报废,最后只能动用拳脚,将一只只丧尸朝下扔。

到了凌晨五点,石头见小刀一直没回来就出门寻找,一出门就看见两百米外的热闹景象。石头喊话,让这个脑子有回路,但又不太会转弯的小刀爬上广告牌的顶部。

小刀听从石头建议,跳起后双手抓了广告牌的高处,用引体向上的办法到达广告牌顶部。顶部只有10公分宽,小刀如同树懒一样,四肢抱紧广告牌一动不动。由于长时间没有声响,丧尸们慢慢散去,只留下几只在广告牌通道等待小刀下来的丧尸。

最后小刀看准时机,从广告牌上跳下来,在石头的帮助下回到基地,处理掉跟随而来的丧尸。目前基地物资匮乏,无法提供药物治疗,最好也是唯一办法就是上医疗床。无所事事的小刀就坐在医疗床前等着林雾醒来。

林雾翻看到受伤部分。受伤与生病的内容五花八门,扭伤、骨折、感冒、流血、中毒等等都有,最稳妥办法就是躺在医务室床上慢慢恢复。针对各种情况,也有各种对症药物,有绷带,抗生素,消炎药,解毒药等等。制作药品需要初级医生类资格,医生类资格需要技能书,正常人只能学习一类技能。除此之外,诸如制作绷带还需要布条、酒精等这些小东西。

游戏手册最后部分是关于死亡的介绍,人物死亡之后格式化,技能,物品全部清零。24小时后随机重生在县城以上城市的城郊。复活后24小时内不需要饮食和睡眠。

看完游戏手册,因为自身没有负面词条,林雾很快就进入睡眠。再醒来时已经是早上七点,睁眼就看见小刀坐在椅子上,双手撑着下巴直勾勾的看自己。林雾下意识的拉毛毯遮胸闪到一边:“你,你,你要干什么?”敏捷快,闪的快。

小刀睁着一双纯真大眼问:“好了吗?”

林雾看感染度已经清零,点头。

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