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第1096章 我们不一样,不,一样

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与其它时间线的北伐军相比,联盟与部落的西线兵团简直像是怪物。

尼玛天谴之门是高大壮观,天气好的时候占高处肉眼可见一小黑点。

问题龙骨荒野啥时候天气能见好啊。

除了南部的海滩还能见到坚硬的岩石地基,整个龙骨荒野平均积雪五米往下,冰层也不牢固,地形特别复杂,哪怕本地的海象人向导都有50%几率迷路,这仗咋打啊。

真不是乌瑟尔要搞军事派系斗争,玩什么友军有难不动如山的军阀山头主义,是西线的白银之手先锋军压根就没法子调集大部队跨越龙骨荒野去增援暮冬要塞。

北伐路线怎么定的啊?

网络MM游戏与真实的魔法世界究竟差别在哪儿?

利益得失爱恨情仇人心算计??

是地图大小哇!

艾泽拉斯这星球也忒大了不是。

诺森德这极北之地的无人区也忒多了不是。

从二仙桥(恩其拉)到成华大道(天谴之门)。

就这么四百公里路,萨鲁法尔大王与乌瑟尔都被逼迫到要讲团结的地步,还暮冬要塞呢,我走水路游过去好不好啊。

下雪天和炸鸡配不配萨鲁法尔两父子不太清楚,烂泥地和蛛魔是真的恶心。

本来,走北风苔原进攻的联盟和部落西线兵团,在搞定圣城恩其拉后,是准备各自修建一条碉堡炮楼要塞兵站体系的进攻路线。

然后整个西线兵团从上到下,从军官到民夫,发现根本办不到。

不管是北风苔原还是嚎风峡湾,本质上都有那么个地区热点,有那么个兵家必争之地。

所以抢滩登陆战与恩其拉圣城围困战,强攻乌特加德城堡和突袭亚勒伯龙,本质上都是一招一式的你来我往,是堂堂正正的拆招换式,是联盟与部落都很熟悉的战争方式。

等进入龙骨荒野,一切都变了。

寒冷的天气与糟糕的路况,漫长的补给线与天地一片苍茫,玉玉症怎么写,TM的敌人在哪。

没错,龙眠神殿与暮冬要塞在打仗,乌瑟尔与加里瑟斯在干包工头的活路。

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