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回到正题

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却看到那个刚才不知道什么原因明显再愣神的老六仿佛一下子清醒过来的样子。

眼神活了过来,正色道。

很快,关于老四古逸夫.苏洛塔的详细资料便展现在了他眼前。

在李义看来,知己知彼是最重要的。

如果对自己的对手没有充分详实的了解的话,那么在制定应对措施的时候,是很容易制定出错误的战略的。

所以他宁愿消耗这价值不菲的生存点数,也要对那个一直都在针对自己,摆明了也要争夺家主之位的古逸夫进行一番深入了解。

然而展示出来的内容资料,却让他大吃一惊。

换句话来说,如果你想要对某个npc使用的话,只要选择这个功能,就能大致知晓这个npc的综合实力。

比如李义现在就对着那个一脸阴鸷的苏洛塔老四使用了一下人物分析功能。

得到的回复是需要消耗生存点数是十五点之多!

这让他稍稍感觉到诧异。

因为他并没有从老四身上感知到任何的危险气息。

因为他发现。

根本就不是他所想的那样!

“竟然是这样...想不到,真的是想不到啊!”

“喂,你在嘀咕啥呢?赶紧把信的内容说出来啊!”

老三萨特一脸不耐烦的催促道。

当然因为是综合实力而不是个人实力,或许这其中也有身为苏洛塔家族成员的加成在内。

但系统其实是能够分辨出来npc的相对加成的(大概意思就是如果npc和宿主属于同一阵营的话,那么阵营加成的影响就会消除掉)。

换句话来说就是这个十五点是相对李义来说的十五点。

如果不属于同一阵营的话,那生存点数的消耗只会更多!

想了想,李义并没有犹豫多久,径直就选了是。

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