其他类型的游戏都还处于摸索阶段。
后来马里奥64又创造出了第三人称视角的标准,尤其是在增加了手柄的摇杆按键后,人类的双手可以同时移动游戏角色,还可以不断调整视角,这也让游戏一下子就进步到了工业时代, 距离现代化科技时代也仅仅只有一步之遥了。
再到现在,最终幻想7的出现,让所有游戏的从业者发现超大投资带来的视觉奇观。
诚然, 如果最终幻想7还是用老版的2D画面来表现的话也没问题,因为最终幻想7的内核终究还是剧情为王。
可是当有了全新画质加持后,最终幻想7就像是被添加了某种催化剂一样。
让原本只能产生十分影响力的一款游戏瞬间扩增到了一百分。
没有人会否认最终幻想7。
因为它以当下条件来说几乎是完美的。
即便是同行,即便算是竞争对手的一些游戏从业者,他们也不会对最终幻想7 有任何讨厌的心理。
在最终幻想7的首日发售中,销量就再次突破百万。
其中曰本地区反超米国,占据了七十多万的销量。
米国则占据三十多万销量。