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第221章 惹众怒的冥龙至尊

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这才是根本原因!

多出来的这几千关,听起来很是唬人,但怪物还是那些怪物,陷阱还是那些陷阱,地图元素还是那些地图元素。

没有新东西产生,全是旧的东西,游戏客户端文件又怎么会发生变化呢?

为了让小陆方便理解,陈霸还举了一个显而易见的例子。

扫雷!

《祖宗树》关卡数量会自动增长,这件事差点又刺激到了玩家们敏感而脆弱的神经,担心游戏文件大小也会随之增加。

不怪他们胡思乱想,主要是有《全球进化》的先例在!

当然!

事实证明这是虚惊一场,《祖宗树》不是《全球进化》,关卡数量的增加,也不会导致游戏客户端文件大小发生重大改变。

“为什么呢?”

每一次打开扫雷,是不是遇到的情况都不一样?乍一看,是不是每次打开都是新的一关?

但实际上,这背后有一套生成算法,游戏元素就那么几个格子和数字以及地雷。所以变来变去,看似变化无穷,实则并没有超出原有游戏框架。

别说几千关了。

就《祖宗树》这个游戏框架,即使最后真蹦出所谓的一亿关,游戏客户端该是多大还是多大,顶多存储的用户信息会多一点。

“那全球进化……”

小陆似乎不太能理解,为什么两款游戏,性质上会有这么大的不同?

《全球进化》不过是NPC进化了一阶,游戏文件就迅速膨胀增长,拉都拉不住。

可《祖宗树》多了几千关,游戏文件却几乎没有变化,难道多出来的几千关是假的吗?

“不是假的……”

陈霸解释道:“《祖宗树》的后续关卡增长,虽然名义上是新的关卡,但实际上并没有增加新的东西。”

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