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第27章 都躲在柜子里,好吗?

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第二阶段是恐惧强化,通过大脑里的经验引发想象,让自己做出应对措施。

他大声呼喊,可是却没有任何回应。

如果不尽快找到恐惧的源头,中断恐惧带来的负面影响,那这种情绪就会不断成长,将人们拖入一种恐惧循环当中。

恐惧心理的产生可以分为四个阶段,第一阶段是正向的,提醒自己危险可能会出现。

“不太妙啊,我好像在不知不觉间中招了。”

足足十位调查员进入异常事件,可偏偏这个异常事件并不看人数,只要产生恐惧情绪就会被针对。

第27章 都躲在柜子里,好吗?

想要通关这个游戏,说难也难,说简单也简单。

只要内心没有产生任何恐惧的情绪,就不会感染《恐惧症》,可对于绝大多数普通人来说,克服恐惧是一件非常困难的事情。

那个游戏的结局也非常讽刺,城市管理者为了防止《恐惧症》进一步扩散,下令杀死患病区域内的所有人。

没有感染恐惧症的幸存者们,被迫和城市管理者进行对抗。

“嘭!”

“我应该一直停留在第一阶段,操控恐惧的幕后之人想要把我拖入更深的阴影里,可惜它失败了。”高命没有离开,转身重新回到了405房间:“调查局的其他人可能陷入了更深层的恐惧中,想要把他们救出来,那就要去主动拥抱恐惧。”

抓住房门,高命拼命晃动门把手,实在无法打开,他一脚猛的踹向门锁。

“我似乎要被送出游戏了。”

走廊上忽然传来新人调查员的求救声,他似乎正被什么东西追赶,慌乱中摔倒在地。

“如果真是这个游戏变成了现实,那麻烦可就大了。”

恐惧症的传播速度如果按照游戏里的设定,可比怪谈快多了,所以无论如何都要在源头上将这个游戏“锁死”。

“必须要找到那个消失的孩子。”高命有些着急,可当焦虑的情绪出现时,他的身体紧接着就开始出现其他的反应。

额头冒汗,胸闷喘不上气,心悸,产生了一股尿意,作为心理专业的医生,高命很清楚这就是恐惧症的典型症状。

果断起身,高命朝着屋外喊道:“所有人注意!不要相信自己看到、听到和触碰到的东西!千万别产生害怕的情绪!”

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