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第668章 烽火戏诸侯

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“老大!”

“盟主?!”

两人都是一笑。

总之,还不错,可以用。

将星魂丢进包裹后,丁霁霖再次踏上征程,朝着一重山方向而去。

……

“簌簌……”

没走多远,就听见附近的林地里传来针叶松枝叶落地之声,丁霁霖直接警觉,猛然一拽缰绳朝着斜侧方向而去,长剑扬起,对着预判的位置就是一剑!

【比干】

魂星:★★

战魂技:【挖心】,提升自身(100%-自身气血比例)的法术伤害

……

还可以。

“靠!”

对方一声惊叫,急忙横起一柄长剑,“铿”一声招架住了丁霁霖的一剑,但力量悬殊,对方被打掉4W+血量的同时,被震得蹬蹬蹬后退,腰间的一只火红色养剑葫芦摇曳。

那养剑葫芦可太眼熟了。

“徐剑仙?”

丁霁霖哈哈一笑,发现林地中与自己擦肩的人居然是徐淼和唐小魂,徐淼被自己一剑击退了,唐小魂则已经进入战斗状态,准备跟徐淼来一发剑仙核爆流了。

丁霁霖欣然一点头,比干魂的技能机制比较特别,是一种根据当前状态加成属性的战魂技,要求比较苛刻,玩家血条越少,则法伤越高,换言之,如果一个法师只有1%气血的话,他是能提升99%的法伤的。

比女娲魂提升的都高……

可惜,这种限制是致命的,毕竟1%血的法师是一碰就死的,谁也不能保证自己的魔法盾真的能坚不可破,更何况壁垒击破等技能是能杀穿魔法盾造成伤害的。

所以,比干魂最大的效果大约是保持50%左右的安全血量,然后将身上加法术吸血的装备都脱了,这样就能获得50%的安全法伤提升了,虽然要求苛刻,但你一个二星魂能加50%+的法伤,还要什么自行车啊,能有就不错了。

而且,在关键战斗中,法师的血条越少则法伤越高,这时候或许比干魂是会有奇效的。

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