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538、变态的血量恢复

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超过6000的血量恢复,完全能够抗住这种层次的伤害。

这才是“原力”的真正强悍之处

……

不过,虽然能够抗住对方的攻击,风落却完全没继续站在这里被人集火的意思。

毕竟,因为生命原虫的状态不全,他现在剩余的原力已经不过300多点,在这种每秒100点最大原力消耗速度下,他也仅仅能够支撑三秒时间

尤其是,这个血量的恢复程度还十分的“变态”

风落试验过,在本身没有受伤的情况下,使用原力后血量恢复速度达到了3000多点hp每秒,差不多是他20%的血量上限

而在受伤的情况下,恢复的血量则会降低一些,估计是另外一部分原力,被系统判定用于疗伤了

但是,这只是消耗原力为10点每秒时,获得基础恢复速度。

风落这些天才发现了一个情况,其实每秒消耗的原力,是可以增加的,而且原力值消耗增加后,血量和伤势的恢复速度也会增加

这种扛对方攻击的事情,还是交给大菠萝这个重甲战士吧

扛着冲锋枪子弹和一堆能量技能的攻击,风落的身体往后面一翻,直接将身体躲摔得有些变形的巡逻飞艇的后面,借着巡逻飞艇挡住了对面大部分的攻击

“老风,npc好像晕了”

大菠萝则提着合金盾牌立刻挡在了前面。

对面的集火攻击打在他的身上,每秒掉的血量仅仅一千多一点

原力消耗为20点每秒时,血量的恢复速度将达到四千多点每秒。40点时,则超过了四千五百点每秒……当消耗原力的数值达到100点每秒时,提供的每秒血量恢复甚至达到了50%的hp上限,再往后就不再增加了

这,就真心有点“变态”了

要知道,虽然因为生命原虫的状态不完整,他的血量仅仅只有一万三千多,但是50%也是6000多点每秒

虽然这6000点的hp是一秒内的恢复总量,并不是瞬间就恢复6000那么的强悍

但是对面的集火,却也不是瞬间就全部落到他身上的。

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