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92、到达

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风落拇指和食指拿起一枚能量破甲弹放在眼前观察。

这是一枚7.62mm直径,尖端被涂成黑色加蓝圈的子弹,用特殊材料制造弹壳看起来像是半透明一样,最特别的是在里面隐约可以看到有一小段淡蓝的能量晶体。

能量破甲弹,从名字上就可以知道,它不是常规的火药子弹,而是以能量晶石做为发'射药。

说起来,已经算是一种比起火药武器更加“高科技”的弹药。

好在,游戏中这种弹药对于枪械的结构并没有特殊要求,m110能够直接使用。

而与此相对的,如果属性描述之中没“最终”两字,那么加成的基础一般就是基于装备或者身体、体能等其中一项叠加,相比之下效果可能远不如前者。

比如说,战士的初级冲锋描述中有“移动速度增加200%”

但这并不是说一个战士只要使用冲锋之后,最大速度就变成他没有使用冲锋时的三倍。

因为冲锋的200%,只是基于他身体本身的移动速度加成,而并不会对“战靴的移动速度、饰品增加的移速或者增益药剂的移速”等属性同样加成。

因此他的速度,肯定不可能达到原本速度的三倍了

“对了,老风”

牧伍这时候突然想起什么,对风落道。

“因为这次任务的区域有些广,所以我把三百人以十人小队进行了基本的分组,并专门在一个小队中给你留了个位置。一会儿,就由木子把你拉到他们那里去吧。”

木子,就是他们这辆能量越野车的司机,一个45级的侦察兵,Id叫做“新人木子”。

所以,可以说像是“最终、绝对、全体……”等特殊描述的属性,几乎能够算是普通属性中的“稀有属性”了。

任何一件拥有这类属性的装备,价值都比起同类要高出许多,只要别的属性不是太差,一件拥有这类属性卓越装备都能够卖出不下于稀有装备的价格。

这也是为什么风落的天赋系统评价为“s级天赋”的原因,因为“最终伤害加成100%”是实打实的把他的致命伤害提升了一倍

……

“好东西”

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