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第2章 无敌任性

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不过我是一个容易知足的人,而且我也相信自己这几年所积累起来的经验衍生的判断力。

余下的日子就是在默默的等待中度过。

这天,难得的睡了一个女人经常会说的"美容觉",挠了挠蓬松的头发,伸了个懒腰,准备换个舒服点的姿势,一阵刺耳的铃声响起。

不过这些大事,不是我一个穷屌丝该琢磨的,哪怕我有点小帅。

有点不可思议地多方面查询了下,终于说服了自己相信这是真的。

有点不知所措的看着灌水区评论一条条的刷新,我赶紧进入了现在正玩的游戏...天杰。

天杰,这是一款以古老的武林为背景的江湖情缘类网游,在大中华能稳居前两名的大型网络游戏,曾经出现过一亿八千万人同时在线的骄人成绩。

感受着熟悉的场景,我不禁暗叹:"兄弟,别了!"

"生死"的诠释是这样的:"人类每一天之中能体验生活平均只有十六个小时左右。'生死';游戏世界中运用的时空增维技术,时间与现实的时间比是二比一。虽然限制了每天在线时间最长为现实中十二个小时,可以利用睡眠时间上线,所以可以看做这款游戏让人类的寿命延长到了每天三十六个小时。"

这三十六个小时,还是全身心体验的三十六个小时,相比原本的十六个小时,提高了一倍不止。

有这一点,已经足够让所有的人为之疯狂,虽然在"生死"上市之前,还有几个比较受欢迎的游戏也可在睡梦中玩,但是由于时空增维技术级别不够,每天依然还得补充三到四个小时的睡眠时间。

这一点就可以直接影响到一个有理智的人的取舍了。

更何况,"生死"的背景、投资、技术含量等等方面,哪一方面不都是大大地吸引的人们的眼球?

迅速地将我"天杰"里玩了一年多的角色...9级剑客身上的装备了下来,急急忙忙的赶到市场去了。

我也算是个职业玩家了,天杰是我从公测第二天就开始玩的,也是我能从中赚到钱的第二个网络游戏。

每天上线时间比一些职业玩家只多不少,加上我的运气一直不算差,所以装备还不错,趁着这会还值钱的时候卖点现金,总比以后这游戏没人玩了落得一场空来得好。

很快找到了买家,也许是老天看我可怜,送了个冤大头给我,毕竟现在"生死"这款游戏的广告覆盖率实在太嚣张了,现在一点都感觉不到网络游戏界又要出现风暴的人不是冤大头是什么?

"兄弟,对不住了!"心中暗叹的同时将装备通过网游交易系统交易了出去,我帐上多了4000元,这可是原来所值的一半不到啊,心中泛起一阵酸意,微微一叹,真不知道自己是不是比买家更冤?

对于这样一个航母级的游戏,我可是一直在期待中,现在看到了广告,自然没有二话的仔细查询,要知道这可关系着小爷以后是不是还能吃香的喝辣的了。

不看不知道,一看吓一跳,"生死"这款游戏也太牛叉了吧?

要知道网络游戏的钱途是取决于她的寿命,而网络游戏和开发商的实力是成正比的。"生死"的背景,可是四国联合出品啊,地球第一款真正以全球为背景的游戏。

好像整个地球的人都不务正业了呢?

这的确很奇怪,是吧?

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