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182章 骷髅骑士

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“第一个boss是憎恶,第二个boss是塞波多尔,第三个boss应该就是死灵法师骨德维奇。”风驰电掣分析道。

“解决了骷髅骑士不就知道了。”猫腻白了风驰电掣一眼。

“我去引怪。”风驰电掣主动请缨。

石壁之后是个巨大的平台,对于有战马的骷髅骑士十分有利,所以几人商量后。准备将它们引到石壁入口处。

“19:59!”

第二种是感应型,都在竖起的立面上,如石壁、石棺的外壁,需要玩家靠近到一定距离才会触发;感应型的陷阱,表现形式为一些特殊的魔法纹路和符号。

“瑞哥,这里也有符号和图案啊,为什么不是?”小兵问道。

“打个比方,普通的符号和图案是英文,陷阱的符号和图案是法文,看的多了,自然知道他们的不同之处。”这就是经验,见的多了,即使不懂具体含义、也没系统的学习过,也会简单的区分不同之处。

每种陷阱又分为警报类、伤害类、状态类。

而风驰电掣开始触发的就是机关型陷阱中的警报类,所以才会引了上万只的骷髅、僵尸……。

“19:58!”

……

花了一个小时,小心翼翼的王瑞等十人终于越过坑棺群,穿过又一道门,转过几面石壁后,发现了新的对手。

“燕云十八骑?!”风驰电掣第一眼观察到的,是它们的数量。

“滚!”疯和尚不能让风驰电掣和一群骷髅侮辱了武侠小说。

【骷髅骑士:等级23,hp100000,mp20000,物理攻击800,属性攻击650,物理防御650,属性防御650,技能-骑马挑杀,说明-强大的死灵召唤物,死灵墓室的侍卫。】“18个都是骑兵,有点难打。”小兵皱眉。

“看到身后那个大石棺没,应该就是boss了。”古风现在对于副本内的boss是情有独钟,王瑞可是听古方思说,寿宴上的几个老头也都是玩《神迹》的,在目前。古风玩的最牛叉。

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