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138章 三杀模式

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……

‘宣战事件’除了给白鹭城的玩家一份谈资外,就是在他们的心中留下一个印象:‘血战成皇’很强,而且很不好惹。

“屁!不知道别瞎扯,是因为‘无双铁血’等一共七个帮会带了四五千人,去堵‘血战成皇’的路,所以双方又结仇了。”

“你才屁呢!‘无双铁血’等七个帮会去蝮蛇峡谷搞偷袭。结果被‘血战成皇’的宰了个精光,我在传送塔都看见了,几个帮会的帮主几乎同时出现,估计就是给一齐秒了回来。”

“‘血战成皇’当时多少人啊?怕是有六七千吧?”

“屁!‘血战成皇’三个帮会一共三千人,硬是把‘无双铁血’等七个帮会的四五千人给灭了。”

“三千人灭五千人啊?”

而‘帮会袭杀令’是针对某个帮会的,击杀目标帮会的玩家不会获得‘击杀印记’。同时也有有奖励领取。(设置方式:最多击杀单人领取或只要游击杀数就能领取或其他)

‘帮会宣战令牌’与‘帮会战争令牌’不同之处在于:一、不可以进入对方暂住地;二、在野外(非安全区)可以作战;三、联盟帮会参战无击杀点、积分等统计。

‘帮会宣战令牌’和‘帮会战争令牌’都有三种模式可以选择。各种模式下,胜利方式也不尽相同。胜利方的统计标准也不尽相同。

做为‘帮会战争令牌’中最高的‘三杀’模式(即不死不休模式),是所有战斗中最为残酷的;在游戏后期,这样的模式下,玩家虽然不掉等级(会掉经验)。但有时,会把身上的装备都爆个精光。

从帮会整体来言,除非是死敌,否则没人会选择这种帮战模式;因为就算是这种帮战模式下的赢家,即使击碎了对方的‘镇帮碑’,但如果没能获得足够的战利品,其也是亏大于利的。

“那可不?不是仗着人多,‘无双铁血’他们敢去搞堵截?”

“兵贵精,不贵多啊!古人诚不欺我!”

“屁,据说‘血战成皇’的帮主一个人就杀了几百人。”

“我听说是上千人。”

“……”

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“次奥。‘血战成皇’碉堡了!”

“是称霸白鹭城的节奏吗?”

“还记着‘无双’的仇啊?”

“是赶尽杀绝吗?”

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