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134章 两阵相接

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“对方的左右两边怎么先出阵了?!”卓尔不凡的疑问,也问出了其他几位帮主疑惑,可惜没人能回答他们。

从高处看,就像两颗彩带球正在相互靠近。

500米……

300米……

200米……

“打赢了有奖金!冲啊!”‘无双铁血’这边率先喊出口号,然后前阵开始冲锋。

############

此时,对面的‘无双铁血’等四千五百人刚到达第十一道山脊没几分钟,看到一里外的‘血战成皇’等三千人开始列阵后,立刻从休整状态转为备战状态。

“站好,站好!”因为人多,所以阵型更大,当然,列阵消耗的时间也多。

“左边第一批,我们的盾战第一排、黑龙的盾战第二排,后三排是近战职业和远程职业混搭,最后一排是治疗和控制类职业。……”游戏里的规模对战可不像现实中——一个照明前几排的死光光!

游戏中的对战,玩家的存活时间较长,所以战斗续航力就显得尤为重要,而且因为攻击范围的限制,所以自然排列的阵型与现实不一样。

……

“帮主说,每人再发2000的贡献度!”喊话的当然是不惑男。

“镇静!预备……”不惑男喊完,‘圣光在照耀我’继续指挥。

‘血战成皇’的比较简单,就像一个短箭头,左右边是‘战熊’和‘战狼’,大概有一千两百人;中间是‘血战成皇’的‘1’字阵,盾战排在‘1’字阵的最外一侧,如同反u形状;然后是近战、控制类职业、远程和治疗。

……

“右边第二批,热血的盾战第一排,卓越的盾战第二排,……。”血手排出的是‘二’字阵型,左右两批组成前面的一,其他帮会(第三批)组成后面的一。

“中间第三批,尚武、霸血、天龙的在一起,具体排列是这样的:……。”因为在对战中,周围是会刷新蝮蛇的,所以中间的排列阵型又有所变化,既要能支援前方,又要帮前方消灭刷新的蝮蛇,而且还要保护他们的后方。

等他们列好阵,‘血战成皇’等三千人都前进了十几米了。

“前进!”血手等帮主下完令,等四千五百人的队伍前进了一会,才迈开步;这样做是因为他们从原来的阵前位置变成了现在的阵中位置:身先士卒容易‘卒’,还是在阵中‘镇中’指挥好!

于是,第十一道山脊和第十二道山脊之间,左方四千五百人的阵型,右方三千人的阵型,中间是一群蝮蛇,而由于阵型在推进,四周的蝮蛇也被吸引而来。

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