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第223章 虚拟竞技(2)

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在这个距离上。近可攻。退可继续拉大距离。维持住自己的安全。这也是放风筝的首要要素。

在方坤启动的当口。秦健也动了。他的速度虽然不快。但依然很坚决地向着方坤的弓箭手追了上去。

秦健知道不管是方坤的弓箭手。还是之前林曼妮的暗影牧师。放风筝不难。但放风筝的时候势必是要攻击目标的。而作为追击方。唯一的机会。也就是对手在放风筝时攻击的那一刻。

因为。如果一个人放风筝的时候完全不攻击。那是不可能的。真要那样。就不叫放风筝了。而是变成纯粹的逃跑了。

既然是要攻击追击者的。那么不管这个攻击的发动是否需要时间准备。就算是瞬发的魔法或技能。也是需要时间來调整和定位的。而这个时间的多寡。直接反应了放风筝的玩家的技术水准。

( )“这个等级。惩戒骑士怎么可能单挑得过射手呢。要是我玩射手。只要开了猎豹守护。然后边放风筝。边回头射击。玩也玩死了短腿的惩戒骑士了。”

“那也不一定啊。说不定这个惩戒骑士技术过硬呢。你看人家既然敢选惩戒骑士这样的职业跟弓箭手对招。一定是心里有数的了。”

“什么心里有数。我看是射手那小子不要脸。第一时间更新看到人家选了惩戒骑士。就赶紧选克制对方的弓箭手。切。”

“就是。用弓箭手风筝死惩戒骑士。这样的结局一点也沒有新意。真是无趣。”

“靠。你们不懂就不要乱说。你们以为放风筝很简单的啊。哼哼。你们有本事也去放一个试试看。放风筝也是要看技术过不过硬的好不好。技术不好。风筝是放不出來的。要我说。弓箭手要是能风筝死惩戒骑士。那也是自身实力的说明。”

就拿林曼妮來说。她可以用暗言术·痛这个dot伤害魔法來放风筝。虽然这个魔法是瞬发的。但魔法可不是制导导弹。沒有自动追踪命中目标的功能。

因此。不管暗言术·痛是不是瞬发技能。林曼妮都是需要停下來用一点点的时间。來定位或预判追击者的位置。这样才能做到命中目标。使目标中魔法后掉血。然后自己又可以继续往前放风筝。

对于林曼妮这样的高手來说。可能这个停顿的时间会很短。只需要0.1秒的时间或更短。但即便是0.1秒。在同样的高手眼里也是机会。

“嘘。我说你们不要再吵了。读秒结束。比赛已经开始了。大家快看比赛。”

一听说比赛已经开始了。原本还在吵嘴的众人纷纷将目光投到了虚拟投影上。观看起來竞技比赛來了。

虚拟投影屏幕上。秦健和方坤两人相距30码。这个距离是规定距离。更多更快章节请到。系统倒计时结束。

方坤先手就给秦健上了射手印记。然后给自己开了猎豹守护。额外增加的30%移动速度。加上弓箭手自身高敏捷提供的额外移动速度加成。使得这小子变得异常迅捷。身体疾速启动。向外侧运动了起來。

对于方坤來说。必须要拉开与秦健的距离。这小子经验也算丰富。知道弓箭手最佳的攻击距离。就是自己的最远射程。也就是说。如果能够跟目标维持在45码左右的距离。是最佳也是最安全的距离。

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