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第03章 强效种族技能

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负重:80磅;轻载0-25磅(行动轻便),中载25-55磅(行动正常),重载55-80磅(行动困难)

跳跃:小跳1码,中跳1.5码,大跳3码(消耗体力)

应该说,在没有一件装备的情况下,也就是这么点惨不忍睹的属性了,接下来最后是两个特殊属性:

感知:0(关乎侦测等级)

意志:5(关乎对于控制技能的抗性)

以上就是每个玩家的基础属性,也就是所谓的五围了,其实作为近战物理系战士来说,相对比较重要的也就是力量、敏捷、体质这三项,就目前的属性来说,除了敏捷稍低外,其他的秦健还是比较满意的。

秦健在网上也曾经仔细地查阅过一些游戏攻略,自然知道每个玩家的初始属性都不尽相同的,系统会根据玩家的实际情况给予属性分配。

当然也有起始属性点非常差的玩家,比如说某个玩家选了见习战士,但起始属性点却是智力和精神高,这样在他10级做就职任务的时候,完全可以放弃物理系职业,而就职法系职业,这样也会让玩家少走许多弯路,也多了许多选择的余地。

秦健继续往下翻看:

战斗属性:攻击10-10(力量值加上武器伤害,现在秦健没有武器)

以上这些都是比较重要的人物属性,人物信息面板后面还有一些隐藏属性,这时显示的都是:???,秦健也就懒得去看了。

正在他准备关闭人物面板时,左下角空着的技能栏处,突然出现了一个骰子,这是一个精致的水晶骰子,立时引起了秦健的注意:

种族技能命骰:特殊物品,使用后可以为玩家随机增添一项种族技能,该技能为特殊技能。请确认是否使用?

秦健心中一跳,这就是种族技能?秦健也没少看“命运之门”官网以及内测玩家的攻略介绍,自然知道“命运之门”中的技能是非常至关重要的,可以说,技能是不亚于顶尖装备的要素。

而“命运之门”的技能又分为三类,分别是普通技能、种族技能、天赋技能。

防御0(由装备和技能提供,秦健现在还没有一件装备)

物理暴击率:1%(24点敏捷=1%,不足24点也等于1个倍率,也可由装备和技能提供。)

物理命中值:5(力量*50%,比无属性多一定概率的加成)

闪避率:1%(与暴击率一样)

魔法抗性:无(由装备、技能提供)

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