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阵营对抗

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虽然不知道对方的任务到底是什么,为什么要偷袭从房间出来的玩家,但这也让他一下子确定了两件事。

除了有别的玩家外,这还是个对抗类的副本。

但这并不意味着Npc会跟玩家一样不具备超能力。

换句话来说,在规则副本下,敌对的Npc必然是比失去了能力的玩家要更强的。

这也是这一类解谜型副本最主要的特点。

如果敌对一方和玩家不相上下,还更容易受到规则的影响,那这一类副本还有存在的必要么?

玩家只要掌握了规则,或者说只要在规则允许的范围内,就可以随心所欲地对敌对Npc展开追杀了。

“看来你是个聪明人,所以你应该很好奇我的身份吧?”

对方并没有听他讲完。

这显然也不是对方的真正目的。

到了副本里,生死各凭本事,生存下来才是最重要的。

好奇心什么的,都可以先放一放。

那这种副本和普通的不规则对战副本还有什么区别?

干脆叫爽本好了!

不得不说叶枫是深谙此类副本的真谛的,这也是他能够一眼看穿偷袭之人也是玩家的原因。

而对方似乎并没有太多的经验,刚一开口就让叶枫确定了一件事情。

除了他们几个人外,还有别的玩家也被卷入了这个副本之中!

所以叶枫只听到了嗖嗖的风声和脚步声。

他其实刚从堵门的大石头缝隙中出来时,就听到了一些轻微的声音。

这其实才是他判断偷袭并非副本规则而是人为的真正理由。

或者说,他当即就猜出了偷袭者必然不是副本boss之类的角色。

这种规则类副本的Npc或许会碍于规则并不会一开始就对着玩家突脸。

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