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451 轮番的战斗

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他直到这个时候才猛然间想起了这个动作天尊卡普空的绝对代表作品。

当时怪物猎人到底投入谁家掌机的怀抱就几乎可以决定那个时代的胜局,这是非常令人难以想象的事情。

一款游戏就能有如此的影响力,恐怕当时那个时代很难再有第二个类似的例子出现了。

如果当时卡普空第一时间选择在PSV上登陆自家的怪物猎人作品的话,当时那个时期谁赢谁输还真不好说。

不过最终两家可能都没想到他们会被另外一个外来者给偷了桃子,也就是移动智能手机的诞生,几乎是瞬间就将他们的掌机用户给掠夺大半,非常的伤元气。

刚好自己也在后续准备了几个新的系列游戏,比如说最新的勇者恶斗恶龙系列作品,以及最终幻想、密特罗德、极品飞车。

这些都已经在这段时间陆续的进入到了开发尾声阶段。

先用这些和苏瑞电子进行对抗。

那么现在就行动起来,把最近的游戏陆续的推出,按照一个月一款第一方游戏,然后多款来自合作伙伴的第三方游戏持续输出。

竹游星倒是记得前世索尼为了争夺新掌机时代的优胜地位,让PSV在短时间内爆发出了一个月就推出十余款第一方以及第三方算得上是大作的作品,只可惜当时明显任天堂的火力更猛,或者说他们的游戏更加强悍。

到后来任天堂和索尼这两家就再也没做过掌机、

哪怕是后来的SWITCH也是被任天堂认定为家用主机,而不是掌机,switch的游戏价格也都是按照家用机来定价的。

不论后来的人如何给switch下定义,至少任天堂自己始终还是认定这是一台家用主机,显然是真的被移动智能电话给打怕了。

仅仅凭借着怪物猎人一款游戏就几乎奠定了3DS掌机无可撼动的地位。

当时怪物猎人……

哎?

对啊,或许可以考虑怪物猎人了。

竹游星一拍脑门。

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