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第四百二十三章 硬核解释,轻取jdg

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那就不是穿梭闪现了。

可这边再想一下那个难度,实在是太高了。

毕竟加里奥和泰坦的大招不是同时到的,在这种情况下交闪现的时间点不好进行判断,并且从刚刚的暂停视角来看看,喷子哥似乎没有交闪现。

这有点说不过去……

导播在此时也是回放了刚刚的画面。

可以看到青钢影升到6级从线上出现,在第一时间锐雯就朝着后方撤退,不过想要躲掉钩索加闪现进场的青钢影难度太大了,被直接框在了原地。

“有道理啊,可是青钢影和加里奥的组合不就废掉了吗,我觉得还是没有这么简单。”

“什么情况啊?”

现场的观众们也是交头接耳,互相交流,发表着自己的看法。

“刚刚看这个肯定交闪现了!一个漂亮的穿梭闪现躲掉了所有技能。”

这话说听去还是有点合理的。

不过通过慢动作可以看到一个细节,那就是退到最边缘的地方之后,也不管从天上落下的加里奥,大招不段靠过的泰坦,反倒直接开启大招输出青钢影……

这里是不是可以看出来,觉得并不会受到控制?

从头看到尾,在击杀了青钢影以后闪现还在手上。

而泰坦和加里奥的大招根本就没打出作用,也就导致锐雯很轻松的拉开了身位。

没交闪啊!

交闪现的瞬间,角色会在地图上消失。

利用这个机制可以躲许多技能,光辉的Q,探险家的大招这都算是比较简单的了,找准时机是很轻松的可以躲过去。

更高难度一点的就是盲僧的q技能,挖掘机的大招,死歌的大招……

这都是需要计算时间的,不然浪费一个闪现还没规避掉伤害,所以除非真的是紧急的情况下,很少人会用闪现来躲这些技能。

从这个角度去想的话,其实还是挺合理。

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