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第274章 三场对决

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目的只有一个:那就是确保拿下前两场。

前世就是如此,两组血饮高手混在白羽军成员里面出战,令人瞠目地两战两胜,提前杀死了比赛,让原本实力更强的傲视饮恨,遭遇惨痛失败。

实际上,如果不限定玩家出战次数,白羽军可以赢得更轻松。

之所以没有那样做,鱼不智分析出两条可能的原因:其一,白羽军方面做戏做全套,麻痹傲视,制造出白羽军畏惧傲视整体实力的错觉;其二,掩盖白羽军请血饮出战的事实,这是军团对决,其中一方邀请工作室出手,被揭穿了白羽军会被斥胜之不武,而且傲视有充足理由推翻约战赌注。

两组高玩打散在两场对决中出场,暴露的可能性无疑要小很多。

百人对战,比得是军团整体厚度。

与第一场相比,百人对战在职业搭配方面,要求或许不是那么精细,可随着人数大幅度增加,对战术配合的要求变得更高。什么时候或什么地方该攻,什么时候该守,何处弃,何处扰,复杂程度远胜小团队对决。

根据双方共同认可的规则,第一阵上过场的玩家,不能继续打第二场。

这条规则由白羽军提出。

该规则目的显而易见,就是让军团战力略占优势的傲视,在两场对战中作出选择。傲视稍占上风,但傲视的优势主要是中坚力量拥有更强实力,两大军团顶端战力实际上相差无几,如果不限制玩家出战场次,白羽军需要始终面对最强状态的傲视军团,对他们殊为不利。

即便傲视发现白羽军出场人员有少量生面孔,白羽军也可推说是最近招募的高手,轻轻松松便搪塞过去,或者直接以一句“输不起”嘲讽傲视。

血饮会参战的消息,目前还只是鱼不智一面之词,没有客观证据证实。为避免对士气造成打击,小夜和星雷天军一致决定,暂时不要告诉大家。

第三场,无差别对战,。

每人只打一场,傲视排兵布阵时需要作出权衡。

如果在12人对战中,两边都派上全部高端战力,胜负五五开,但百人战多半会被傲视拿下。如果有一方在12人对战雪藏部分顶端战力,两场对决的结果便很难预料。

虽说这条对白羽军更为有利,但规则对双方适用,傲视也不好反对。

聚义厅里的傲视核心玩家,大多认为这是白羽军试图削弱傲视的伎俩,担心不作出限制,傲视前两场对决就拿下两分,提前结束决战。但是,知道白羽军请动了血饮的鱼不智等人却知道,白羽军的野心不止如此。

两组血饮高手,会以白羽军成员身份秘密参战。

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