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第96章 夜袭 中

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距离后门五十步远,一百逐鹿军沿街道整齐排列,来阵以待。

寂寞惹人抹了一把汗:“糟糕,怎么部队在这里守着?”

成春剑也心头发紧,虽说他们人多,人数五倍于守军,但玩家现在微薄的力量,远远无法与领主部队抗衡。等级最能反映双方力量对比:领地士兵清一色50级的实力,现在自由玩家平均等级在30级左右。领主士兵和玩家打,跟大人打小孩没太大分别。

“怎么办?”向来比较沉稳的成春剑乱了方寸,喃喃道。

“有什么好犹豫的,打啊”

如此整齐划一的伤害值,出自改良后的墨家箭塔。

禽迪强行使用禁忌秘术后,身体元气大伤,却也并非全无好处。

那次受伤反而使得他心神更加凝炼坚实,精神力比受伤前进步明显,这些变化使得他对墨家机关术的理解和运用,有了更多想法和心得,最直观的变化就是:新近改造的墨家箭塔,固定伤害值由54提升到60。

60点伤害值,不足以秒杀玩家,但逐鹿领拥有的箭塔可不只一个。

被暗中安置在镇内各处的墨家箭塔,覆盖了镇中心大部分区域,越是有重要建筑物的区域,箭塔防御力量越强。在禽迪精准控制下,各个墨家箭塔协作打击,总能通过数个箭塔齐射杀死玩家。

关键时刻,倒是脾气火爆的寂寞惹人想得清楚:“逐鹿领就200个士兵,我们这里来了一半,无名他们那边压力就会少一些。我们尽量多坚持一阵,就算最后全部死在这里,我们只需承担一些经验损失,没到30级或刚满30级的,甚至连死亡惩罚都没有,怕个毛”

成春剑如梦方醒。

玩家升到30级后,死亡掉落当前等级升级所需总经验的5%,不降级。如果玩家刚刚升级,死亡无任何惩罚。

举个例子:假设某玩家35级,另有36级9%经验,死亡后损失36级5%升级经验;二次死亡再损失剩下的4%;第三次死亡,无经验损失。

光脚不怕穿鞋的

那些正为逃过武师追杀而沾沾自喜的家伙,一个个倒了八辈子血霉,被墨家箭塔射得抱头鼠窜,猛磕红药也拉不回血值。

死亡白光,次第亮起

当游侠、武师和箭塔清理纵火玩家时,从后门进攻逐鹿领的自由玩家,也遭遇到了麻烦。

一开始,这数百玩家冲向后门,站岗值勤的几名逐鹿领士兵二话没说,直接弃门而走,甚至连象征性地关门动作都没有。寂寞惹人和成春剑不禁乐了,笑道:“逐鹿领的npc士兵看到这么多人冲过去,吓得门都不敢守。”

等玩家联军进入镇内,才发现情况并非象他们所想的那样。

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